Programmation Orientée Objet
Difficile 28 pointsCréez une classe Voiture avec les propriétés marque et modele, et une méthode afficher().
La POO permet de créer des classes et des objets. Une classe est un modèle, un objet est une instance.
Votre code
Indice
Créez class Voiture { String marque; String modele; void afficher() { System.out.println(marque + " " + modele); } }
Résultat
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