Programmation Orientée Objet

Difficile 28 points

Créez une classe Voiture avec les propriétés marque et modele, et une méthode afficher().

La POO permet de créer des classes et des objets. Une classe est un modèle, un objet est une instance.

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Votre code

Indice
Créez class Voiture { String marque; String modele; void afficher() { System.out.println(marque + " " + modele); } }

Résultat

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